まず答えを確認
使えるアビリティを理解でき、楽しめそうなクラスを選びましょう。今回の資料には、序盤の最適クラスを断定したり、4 クラスを火力順に並べたりできるほど、再現可能な製品版の検証はそろっていません。
製品版の実績で確認できるクラスは、Warrior、Sorcerer、Hunter、Monk です。最新のガイドを探すときは、この名前を使ってください。古いベータ版の告知では、あるクラスが Mage と呼ばれていました。以前の名称を、製品版の追加クラスと混同しないようにしましょう。
現在の更新情報から分かること
| クラス | 把握しておきたい製品版の情報 | 情報の使い方 |
|---|---|---|
| Warrior | パッチ 1.0.0g で Whirlwind が変更され、素材の収集で中断されるようになった | 古い実演と比較するときはパッチを確認する |
| Sorcerer | 製品版のクラス実績にこの名前が記載されている | ガイドを比較するときは製品版の名称で検索する |
| Hunter | 武器に影響していた装備ドロップの偏りが修正された | 修正前の体験談だけで現在のドロップを判断しない |
| Monk | Chain Force と Spirit Twin が修正された | 誤った効果の挙動を前提とする古い助言を見直す |
これは記録のある変更点であり、強さの順位ではありません。不具合修正だけでは、どのクラスが最強かは分かりません。
クラス選びのチェックリスト
- 現在のゲームで使えるアビリティの説明を読む。
- 何度も遊びながら観察し、調整していきたいプレイスタイルを選ぶ。
- 特定の構成に大きく投資する前に、短時間試す。
- 目的とする遊び方で、無理なく生き残り、進行できるか記録する。
- パッチ、装備、検証条件が明記された助言を探す。
持っていないアイテムが必要なガイドは、将来の目標として扱いましょう。紹介されている結果が初期装備でも出せるとは限りません。
クラスガイドの見極め方
役立つガイドには、目的、必要な装備、アビリティの選択、仲間の役割、利点と欠点が書かれています。大きなダメージ数値のスクリーンショットだけでは、費用や安定性は分かりません。
まねる前に、その構成を再現できるか、用途が自分の目的と合っているか考えてください。時間制限のある挑戦と、気楽な周回では、適した選択が異なることがあります。
最初の構成を組む
序盤ビルドの記録シートを使い、選んだクラスで、小さく検証できる構成を作りましょう。全クラス共通で使え、指定されたレジェンダリーアイテムは必要ありません。
出典と確認について
情報確認日 2026年9月30日 公式の事実は以下の出典に基づきます。チェックリストと比較方法は編集部の提案であり、ゲーム内で検証済みという主張ではありません。
- Steamのグローバル実績 ↗クラス名、装備スロット、成長の目標、Reinの用語。
- パッチ1.0.0g・9月29日 ↗倉庫の操作、クラスの修正、装備スロット別のドロップ配分。
- ベータのお知らせ・7月24日 ↗過去のベータ版の参考情報です。ベータ版の上限を製品版の制限とみなすことはできません。