คำตอบสั้น ๆ
ก่อนเปลี่ยนอาวุธ ให้เปรียบเทียบความเสียหาย ความเร็วโจมตี DPS ที่แสดง และโบนัสที่จะเสียไป ก่อนอัปเกรด ให้ตรวจตัวอย่างระดับถัดไป โอกาสสำเร็จ วัตถุดิบ และค่าโกลด์ เลเวลไอเทมที่สูงกว่าเพียงอย่างเดียวตัดสินทั้งสองเรื่องไม่ได้
ความสำเร็จของเวอร์ชันวางจำหน่ายบน Steam ยืนยันว่ามี ช่องอุปกรณ์ 12 ช่อง และหมุดหมายการอัปเกรดอุปกรณ์ถึง +10 หมุดหมายนั้นไม่ได้ยืนยันเพดานการอัปเกรด ตัวอย่างด้านล่างมาจากภาพหน้าจอในร้านทางการ ตัวเลขอธิบายไอเทมในภาพ ไม่ใช่ของดรอปทุกชิ้นในเกมปัจจุบัน
ตัวอย่างเปรียบเทียบอาวุธจริง
ภาพหน้าจอทางการเปรียบเทียบ Serrated Greatsword of Agony ที่สวมอยู่กับ Hellstorm Mace กระบองมีความเสียหายต่อครั้งและเลเวลไอเทมสูงกว่า แต่ DPS ที่แสดงต่ำกว่า
| ช่องที่แสดง | ดาบใหญ่ที่สวมอยู่ | กระบองที่นำมาเทียบ | สิ่งที่ควรสังเกต |
|---|---|---|---|
| Damage (ความเสียหาย) | 209 | 230 | กระบองเพิ่มความเสียหายต่อครั้ง 21 |
| Speed (ความเร็ว) | 1.15 | 1.01 | กระบองช้ากว่า |
| DPS | 240.4 | 232.3 | ส่วนต่างที่แสดงคือ −8.0 DPS |
| Item level (เลเวลไอเทม) | 701 | 705 | ไอเทมเลเวลสูงกว่าไม่ได้ชนะทุกด้าน |
| Life on Hit (ฟื้นพลังชีวิตเมื่อโจมตีโดน) | +21 | +23 | กระบองเพิ่ม 2 ต่อครั้งที่โดน แต่ยังต้องคำนึงถึงความเร็วโจมตีที่ลดลง |
เริ่มจากดูความเสียหาย ความเร็ว และ DPS ร่วมกัน แล้วจึงอ่านเอฟเฟกต์ ในภาพนี้ ดาบใหญ่มีโบนัสความเสียหายกายภาพและความเสียหายต่อศัตรูที่เลือดไหล รวมถึงโอกาสคริติคอลเพิ่มต่อศัตรูที่ติดสถานะเปราะบาง ส่วนกระบองมีเอฟเฟกต์สายฟ้าที่ทำงานเมื่อใช้ Basic Attack Abilities หรือความสามารถโจมตีพื้นฐานครบ 10 ครั้ง ทั้งสองแบบต้องการเงื่อนไขต่างกัน คำอธิบายของชิ้นใดชิ้นหนึ่งจึงไม่ได้พิสูจน์ว่าอะไรดีกว่าในชุดของคุณ
สุดท้าย อ่าน Stats Lost (ค่าสถานะที่เสียไป) ในตัวอย่างนี้ การเปลี่ยนจะทำให้โบนัส +93.9% Physical Damage (ความเสียหายกายภาพ) และ +110.2% Damage vs Bleeding (ความเสียหายต่อเป้าหมายที่เลือดไหล) หายไป ตรวจว่าความสามารถปัจจุบันใช้โบนัสเหล่านี้หรือไม่ ก่อนมองตัวเลขสีเขียวของกระบองว่าเป็นการอัปเกรดทุกด้าน
เปรียบเทียบก่อนเปลี่ยน
- ตรวจข้อกำหนด อ่านเลเวลที่ต้องการและคลาสที่ใช้ได้ของไอเทมใหม่ เลเวลไอเทมกับเลเวลตัวละครที่ต้องการเป็นคนละช่อง
- อ่านเงื่อนไขของแต่ละโบนัส Bleeding (เลือดไหล), Vulnerable (เปราะบาง) และเงื่อนไข Basic Attack ต้องมีชุดที่รองรับ
- ตรวจทั้งสิ่งที่ได้และเสีย รวมถึงเอฟเฟกต์ไอเทมสีส้มและส่วน Stats Lost
- เก็บชิ้นเดิมไว้สำหรับทดลอง เปรียบเทียบทั้งคู่ในการต่อสู้ที่คุ้นเคย โดยไม่เปลี่ยนอุปกรณ์อื่นหรือเพื่อนร่วมทาง
- เลือกตามเป้าหมายจริง การผ่านเร็วขึ้นกับการอยู่รอดที่แน่นอนขึ้นอาจนำไปสู่ตัวเลือกต่างกัน
นี่คือวิธีเปรียบเทียบที่กองบรรณาธิการเสนอ ภาพหน้าจอเป็นตัวอย่างประกอบ ไม่ใช่คำแนะนำที่ผ่านการทดสอบให้สวมอาวุธชิ้นใดชิ้นหนึ่ง
อ่านหน้าจออัปเกรดก่อนจ่าย
ภาพอัปเกรดทางการแสดง Frostmaw Greataxe +4 พร้อมตัวอย่าง Next Level (+5) โอกาสสำเร็จ 80% สูตรวัตถุดิบ และค่าโกลด์ 33,125 ข้างปุ่ม Upgrade
ก่อนกด Upgrade (อัปเกรด) ให้อ่านสี่ส่วนในหน้าจอของคุณเอง
- ไอเทมปัจจุบันและระดับถัดไป ยืนยันว่าเลือกชิ้นที่ตั้งใจเก็บไว้ แล้วเทียบการเปลี่ยนค่าสถานะสีเขียวกับเป้าหมาย
- โอกาสสำเร็จ ตัวอย่าง 80% ไม่ใช่การรับประกันว่าจะสำเร็จ ให้ใช้เปอร์เซ็นต์ที่แสดงในการลองของคุณ
- สูตรวัตถุดิบ ตรวจไอคอนและจำนวนของวัตถุดิบแต่ละชนิด ภาพเดียวไม่เพียงพอให้ระบุชื่อวัตถุดิบทั้งหมด
- ค่าโกลด์ กันทรัพยากรไว้สำหรับบริการในเมืองที่กำลังตั้งเป้าหมายอยู่ด้วย
ภาพไม่ได้อธิบายว่าเมื่อล้มเหลวจะเสียอะไร มีการคืนทรัพยากรหรือไม่ หรือระดับถัดไปมีโอกาสเท่าใด ตรวจคำอธิบายในเกมปัจจุบันก่อนจ่าย อย่าคาดคะเนราคา +10 จากตัวอย่าง +5 เพียงอันเดียว
จัดไอเทมสำหรับเปรียบเทียบ
ภาพเปรียบเทียบมีคำแนะนำ L — Mark as Locked (ทำเครื่องหมายล็อก) ตรวจคำแนะนำในเกมปัจจุบันเมื่อทำเครื่องหมายไอเทมที่ต้องการเก็บ ภาพนี้ไม่ได้บันทึกการป้องกันทุกอย่างที่การล็อกให้ได้
แพตช์ 1.0.0g เพิ่ม Stash All (เก็บทั้งหมด) และ Take All (นำออกทั้งหมด) ในคลัง ตรวจว่าคำสั่งแบบกลุ่มย้ายอะไรไปก่อนขายหรืออัปเกรด เก็บไอเทมตัวเลือกไว้กลุ่มเล็ก ๆ เพื่อไม่ต้องเริ่มการเปรียบเทียบครั้งหน้าจากศูนย์
เข้าใจขอบเขตของแพตช์
แพตช์ 1.0.0g ปรับการดรอปอุปกรณ์ให้แต่ละช่องมีโอกาสเท่ากัน นี่เป็นข้อความเกี่ยวกับสัดส่วนของช่องอุปกรณ์ ไม่ได้รับประกันว่าความหายากแต่ละระดับมีโอกาสเท่ากัน จะได้ Legendary ชิ้นใด หรือใช้เวลาฟาร์มแน่นอนเท่าใด
หากคำแนะนำฟาร์มเก่ากว่าแพตช์ ให้ตรวจว่าพึ่งพาสัดส่วนดรอปแบบเดิมหรือไม่ ใช้วิธีเปรียบเทียบบิลด์กับข้อกล่าวอ้างเรื่องประสิทธิภาพ
แหล่งข้อมูลและการตรวจสอบ
ตรวจสอบเมื่อ 30 ก.ย. 2569 ข้อเท็จจริงทางการมาจากแหล่งข้อมูลด้านล่าง รายการตรวจสอบและวิธีเปรียบเทียบเป็นคำแนะนำจากผู้เขียน ไม่ใช่การอ้างว่าทดสอบในเกมแล้ว
- เปรียบเทียบอาวุธ · ภาพ Steam ทางการ ↗คำอธิบายอาวุธสองชิ้นแสดงดาเมจ ความเร็ว DPS เอฟเฟกต์ และค่าสถานะที่เสียไป เป็นตัวอย่างเฉพาะ ไม่ใช่ตารางสมดุลไอเทมปัจจุบัน
- แผงอัปเกรด · ภาพ Steam ทางการ ↗ตัวอย่าง +4 ไป +5 หนึ่งครั้ง พร้อมโอกาสสำเร็จและราคา ไม่ยืนยันต้นทุนทั่วไปหรือผลเมื่อล้มเหลว
- ความสำเร็จทั่วโลกบน Steam ↗ชื่อคลาส ช่องอุปกรณ์ เป้าหมายการพัฒนา และคำว่า Rein
- แพตช์ 1.0.0g · 29 กันยายน ↗ปุ่มคลัง การแก้ไขคลาส และการกระจายดรอปตามช่องอุปกรณ์